玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍,通俗也叫吃饱了撑的,自己找事干。
我之前没深入观察过游戏领域,现在细想起来,这其中确实有股非常贴合人性的力量。就以魔兽世界来说,这款游戏的玩家累计投入时间已经高达593万年,相当于人类物种演进至今的时长。就说中国当下,也有600万人每周至少玩22个小时的游戏,这时间和强度都相当于做了一份兼职。
我之前一直认为越轻松越舒服的事是大家越喜欢做的,但仔细想来,现实还真不是这样。很多人会觉得现实很无聊,原因往往是现实工作不够艰苦,而大脑和感官神经其实喜欢挑战,做容易的事情会让人觉得没有充分利用自己的大脑,觉得自己没有受到重视,在浪费生命。
游戏可以让人们开心,这是因为游戏是我们主动选择要从事的艰苦工作。事实也证明,几乎没有什么能比出色而艰苦的工作更让我们感到开心的了。村里的老奶奶,你让她算点数,那真是要她命了,但是她可以玩10个小时的麻将,记牌算账比谁都积极,你给她降低难度,她还反而觉得无聊失望。
这就是主动找活干的力量,我们如果可以在现实工作中找到一个领域有游戏体验,那么你要做的只是寻找挑战和享受其中,剩下的就交给时间就好了。